Päiväys ja aika
31.8.2026 klo 12:30 - 15:30

Tapahtumapaikka
TOP-keskus

Sisältö

Tervetuloa innostavaan ja käytännönläheiseen koulutukseen, jossa opit hyödyntämään Innokas-verkoston ohjelmointi- ja robotiikkamateriaaleja osana arjen opetusta. Koulutus sopii kaikille perusopetuksen opettajille, jotka haluavat vahvistaa ohjelmoinnin pedagogiikkaa, saada valmiita tuntimalleja sekä oppia ohjaamaan oppilaita kohti alueellista ohjelmointi- ja koodausturnausta.

Koulutuksessa tutustutaan Innokkaan valmiisiin materiaaleihin ja tehdään käytännön harjoituksia Lego Spike -sarjalla ja Scratchilla. Lisäksi käydään läpi turnauksen sarjat ja osallistumistavat. Saat mukaasi konkreettisia harjoituksia, joita voit hyödyntää heti omassa opetuksessasi.

Sisältö:

  • Ohjelmointipolun perusteita
  • Innokkaan materiaalipankki: Lego Spike- ja Scratch-tehtäviä (Turun koulut voivat lainata Spike-settejä TOP-keskuksesta)
  • Käytännön työpaja: ohjelmointiharjoitusten toteuttaminen
  • Alueellinen ohjelmointi- ja koodausturnaus: sarjat, aikataulu ja osallistuminen

Tavoitteet:

  • Vahvistaa opettajien ohjelmoinnin ja robotiikan pedagogista osaamista
  • Tarjota valmiita ja helposti käyttöönotettavia tuntimalleja
  • Tukea kouluja turnaukseen osallistumisessa
  • Lisätä oppilaiden innostusta ohjelmointiin ja ongelmanratkaisuun

Osallistujilla tulee olla mukana oma laite (tietokone tai tabletti).

Kouluttaja
Innokas-verkoston aluekoordinaattori Toni Kössi

Kohderyhmä ja hinta
Varsinais-Suomen kuntien ala- ja yläkoulujen opettajille. Maksuton.

Ilmoittautuminen
Ilmoittaudu viimeistään 24.8. SAP HR:n kautta (hakusana "ohjelmointi")
SAP HR
Webropol

Kategoriat

Ohjelmointi ja robotiikka opetuksessa – Innokas-materiaalit käyttöön